Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'стащил с вк'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Кадровый отдел
    • Заявки на вступление
  • Дипломатический отдел
  • Общение
    • Открытое общение
    • Торговля

Календари

Без результатов

Категории

Без результатов


Группа


Про меня


Класс


Уровень

 
или  

Найдено: 1 результат

  1. Запихнул сюда всё, что видел, может что и упустил :3Осенняя глобалка Китай(Тестовая версия) 1. Обновление движка. Добавлена улучшенная модель персонажа. Улучшенная модель будет отображаться по умолчанию. Отключить ее можно в настройках. У улучшенной модели есть какие то проблемы с отображение старого шмота. 2. Добавлено 2 новых класса. 3. Добавлен новый режим в новые ХХ. Для входа в этот режим нужен 100 ур., 2 рб, 1 ур. призрачного неба и итем для входа. В этом режиме можно получить Кристалл луны. 4. Добавлена система наставничества. 5. Добавлена система мужа и жены. 6. Добавлена система "Идеальные истории". 7. Добавлена система целей и система обучения. 8. Обновление заданий. Обновлен интерфейс заданий и диалогов. Для игроков с 25 ур. по 100 ур. 2 рб добавлена система вопросов, за которые можно получить опыт и дух. 9. Дом теперь можно открыть на 70 уровне. 10. Уменьшена сложность монстров в ежедневных заданиях специализаций дома. 11. Боссы для уважения 59-89 уровней теперь находятся на основной карте. 12. Сюжетные задания Морая теперь настроены на игроков 90 уровня. 13. Сюжетные задания 1 перерождения теперь настроены на игроков 80 уровня и 1 рб. 14. Сюжетные задания Тайного неба настроены на игроков 90 уровня и 1 рб. 15. Сюжетные задания 2 перерождения теперь настроены на игроков 80 уровня и 2 рб. 16. Сюжетные задания Неба миражей настроены на игроков 90 уровня и 2 рб. 17. Некоторые эксклюзивные награды перенесены в систему обучения. 10. Добавлено еженедельное задание в Башне Будды, за которое можно получить много опыта и духа. 11. Ущелье феникса ниже 95 уровня закрыто. 12. Для игроков 55-99 уровней добавлено Ущелье феникса для единоличного прохождения. 13. Эксклюзивные награды "打赏戏精" и "Ежедневное задание" убраны. 14. Регулировка Территориальных воин. 15 (14.1). Теперь кристалл неуязвим, пока не уничтожены башни (Вроде так). 16. Снят лимит на количество Чеков для ставок. 17. Оптимизация новых ХХ. 18. Новый режим новых ХХ добавлен в систему поручений гильдии в поручение на прохождение Дворца рассвета. 19. Увеличено кол-во игроков в списках Системы друзей. 20. Обновлен калькулятор персонажа. Добавлена поддержка снаряжения новых ХХ, Душ сумерек и Кристалла луны. 21. Ежедневный лимит Пробуждений откровения в системе Каналов души увеличен до 200 а кол-во пробуждений мудрости теперь неограниченно. 22. В игровой магазин добавлены книги навыков для новых классов. 23. Что то с шопом. http://w2i.wanmei.com/news/bulletin/20181023/80929.shtml Оригинал: ( https://vk.com/pworionn?w=wall-150144298_25525) Немного информации по обновлению на Китае (ч1): 1) Новый экран авторизации: 2) Улучшенная модель перса пока доступна только новым классам, у нее пока нет кастомайза и старые шмотки не отображаются.3) Добавили что то вроде системы достижений, за которые щедро дают репу, в нее перенесли награды за уровни. Переделали интерфейс диалогов в квестах (как на скриншоте в новостях), обновили интерфейс панели заданий, теперь нужные для кв шахты и мобы выделяются эффектом, немного перерисовали иконки основных типов квестов (сделали их более заметными), поменяли пета в наградах за уровни.Пара скриншотов с тестового сервера: - На скриншоте (ниже) представлен скил стрелка "Ловушка» Создание персонажа : Там пока доступна только 1 вкладка, где можно шляпки менять. (они, назначаются при создании) 1) Ни один скилл не требует снарядов, как и самих новых снарядов нет в игре. 2) Замораживающая ловушка кидает контроль как на притяжении воды у жнецов. 3) 17г пушки для новых классов уже есть. Базука полностью аналогична по статам луку, а мечещит - секирам. 4) За некоторые квесты (20+) дают сразу комплект шмота, а не шмотки по отдельности. Но и шмотки из старых квестов не убрали, пока что. 5) После выполнения цепочки в старт-локе появляешься в ГД. 6) Ловушки ставятся не на всех поверхностях (пример мест, где не ставится ловушка) 7) Ловушка-антиинвиз, судя по анимации, выбивает безтаргетной аоешкой, т.е. полноценно видеть синов в ульте не выйдет (но это не точно). 8. На Китае платье немного развевается на ветру, когда бежишь. Оригинал: (https://vk.com/@uofficialpw-1) Немного информации по обновлению на Китае (ч2): О ловушках стрелков: Условно можно разделить их на две группы:I - мина и западня. II - антиинвиз, толкалка, заморозка.Одновременно можно призвать по одной ловушке каждой группы (т.е. одновременно можно призвать мину и антиинвизку, к примеру).Ловушку можно убить массом, но нельзя взять в таргет. Они отображаются на карте как петы (цветы) и исчезают если далеко отойти.Если призывать ловушку прямо под целью, то она сработает примерно к концу каста ловушки (при том, что появляется сразу).Отдельные особенности:Мина - особенностей нет, бьет примерно на 30-40% слабее простого выстрела.Западня - иконка драков отдельная, а значит складывается с другими драко-дебаффами (рана/отвод и т.п.)Антиинвизка - пока мало информации, как будет возможность проверить, посмотрю как влияет лвл инвиза.Заморозка - шарик как на притяжении воды жнецов, массовый.Толкалка - ИМХО, самая слабая толкалка в игре, вроде как сбивает каст. Паладины: Вытащил немного новых скиллов паладинам и приписал свой любительский и приблизительный перевод: 1) Баф на +100 скорости, +50 черепаха, уверенка, применяется в движении (или в контроле) ? 2. Аое в движении, 8 м радиус, 430% физы + 6к урона, уверенка, 50% черепаха, +100% скорость (ульта). 3. Антистан и +50% скорости на 10 секунд. 4. Очередная аоешка с 450% урона. 5. Сильный удар с зарядкой до 3 секунд, 600% урона +6к. (Перевод очень приблизительный, так что сильно не вчитывайтесь.) По энергии щита: Ее регенит пассивка, на 1 лвле по 2,2 в секунду. - Сама иконка выглядит так: - Сами паладины имеют при старте черные сидовские крылья и пассивку на полет к ним. Мана расходуется как у лучников - всегда. - Еще паладин делает сальто на одной руке!- Так же посмотрел на тарелке, у них есть цгд пушки, которые опять аналогичны луку (абилка - маг дебаф) и секирам (абилка - кровоток). P.S. Возможно ослабили всех боссов по квестам, ибо соло справляюсь со всеми в квестовом шмоте, который устарел лвлов на 10. Оригинал: (https://vk.com/@uofficialpw-nemnogo-infy-pro-obnovu-na-kitae-2) Видео новых классов Вашему вниманию предлагается краткий обзорчик новых классов. Как уже говорилось, планируется замена движка (пока только у новых классов, но все же) и вы можете посмотреть, как это выглядит не только на скринах, но и в движении. Можно заметить, что появилась физика у волос и одежды, а также и новый вид диалогового окна с НИПами :3Пы.Сы. Физика пока только у новых классов. (видос без звука и тормозит) 1) Выбор и создание перса. 2) Игровой процесс. Оригинал: (https://vk.com/lifeofatlas?w=wall-85475231_17751)